sábado, 25 de fevereiro de 2012

Novas Nerf's Rayven e Lumitron

Primeiro o da Rayven :



E agora a da Lumitron :

Regras Básicas



Antes de se iniciar uma Batalha NERF, devem ser observadas e respeitadas um conjunto de regras para que a brincadeira ocorra sem qualquer problema e seja divertida para todos os participantes.


REGRA Nr 1 - ÁREA DE BATALHA: Procure batalhar em local apropriado (jardins, quintal, parques e etc.), evitando fazê-lo dentro de casa, pois - com certeza - você acabará esbarrando, derrubando ou quebrando algo, e seus pais não vão ficar nada contentes com isto. Entretanto, quando estiver batalhando em locais abertos, evite fazê-lo em locais com muitas pessoas, para que nenhuma delas venha a ser atingidas pelos dardos.


REGRA Nr 2 - NÃO USE TERMOS IMPRÓPRIOS: No calor da batalha é bem possível que você acabe por proferir termos impróprios. Evite isto, pois além de ser FALTA DE EDUCAÇÃO, também pode vir a ofender tanto a seus amigos, quanto a pessoas que possam estar transitando próximo a Área de Batalha.

REGRA Nr 3 - NUNCA APONTE/DISPARE CONTRA OS OLHOS: Embora os dardos de NERF sejam inofensivos, caso eles venham a atingir em áreas delicadas como os olhos podem vir a machucar você ou a seus amigos, acabando com a diversão. De preferência utilize um óculos de proteção (ex: óculos escuros).

REGRA Nr 4 - NÃO TOQUE: NUNCA USE A SUA ARMA NERF PARA BATER NUM OUTRO JOGADOR! Socos, chutes, empurrões, são proibidos durante o jogo. Os vídeos expostos no CANAL NERF PROJECT com combates corpo a corpo são meramente ilustrativos e muito bem ensaiados pelos atores e participantes.

REGRA Nr 5 - SAIBA VENCER OU PERDER: Ninguém gosta de uma pessoa que vive se gabando quando ganha, e nem daquela que vive choramingando quando perde. Ganhar e perder faz parte da diversão. Lembre-se disto!

REGRA Nr 6 - DIVIRTA-SE: O mais importante na Batalha NERF é estar com os amigos!

Nerf War


BATALHA NERF [NERF WAR em Inglês] são competições utilizando lançadores NERF ou quaisquer outras de dardos de espuma ou água (ver Super Soak). O termo abrange uma gama infinita de possibilidade de jogos do tipo tiroteio, podendo ser realizados nos mais diversos ambientes, desde: quintais, jardins, praças, dentro de casa ou até mesmo dentro de um escritório.

As BATALHAS NERF são muito parecidas com os jogos de Airsoft ou Paintball, mas possuem a característica de poderem ser jogadas em qualquer lugar e a qualquer hora por crianças, jovens e adultos de qualquer idade, por serem inofensivas.


Nerf Elite Distance


Em 2012, os fãs NERF vai experimentar uma revolucionária classede alta performance da nova Nerf N-Strike blasters para coletar etransportar para a batalha. Levando a poderosa tecnologiaapresentada na linha N-STRIKE popular para o próximo nível, a linhaELITE inovador N-Strike  Nação NERF o desempenho extremoque almejaO destaque blasters N-Strike ELITE lançará oficialmente em 8.1.12, com o blaster mais impressionante na coleção bater prateleiras em 9.9.12.

Nerf Swarmfire


Olá pessoal! Hoje faremos um review da Nerf Swarmfire, um lançamento não muito recente da Nerf. Quando digo "não muito recente", me refiro ao fato de tal modelo ter sido lançado no primeiro semestre de 2011. 
Como vocês sabem, a Nerf Swarmfire não está a venda no Brasil, por isso foi necessário que um dos integrantes do blog buscassem uma nos EUA. O preço pago por ela foi de U$29,99 e foi adquirida na Target.
Pra quem não sabe, a Swarmfire foi lançada junto a Nerf Quick 16, Nerf Speedload 6 e a Nerf Single Shot. A Swarmfire é uma arma 100% automática!!

Design

O design da Nerf Swarmfire não é algo muito comum e que não pode ser observado em armas verdadeiras. Pode ser considerado um design único, adotado pela Nerf. Apesar de ser um design nada típico, não se deixe enganar, pois é bastante futurístico e com traços muito bonitos.


Quando vista de frente, a Nerf Swarmfire é de amedrontar, pois com 20 lindos tiros Dart Tag que podem ser atirados rapidamente, qualquer um se apavoraria...
Caixa da Nerf Swarmfire
Dardos Dart Tag que acompanham a Nerf Swarmfire
Então, como eu já disse antes, a Nerf Swarmfire tem capacidade de 20 dardos e também vem acompanhada de 20 dardos! 

A Swarmfire vem separada em duas partes na caixa, assim como a maioria das armas de maior porte vem separadas. Uma parte é a Main Blaster, responsável por atirar os dardos e portar o gatilho, enquanto a segunda parte é apenas a coronha que serve de apoio para o atirador. A coronha pode ser encaixada e desencaixada a qualquer momento, basta usar uma pequena trava que se encontra na final da coronha (a que está circulada de vermelho).

Swarmfire dividida entre Main Blaster e Coronha
Swarmfire na Caixa 
Infelizmente, a Swarmfire não possui nenhum trilho táctico para botarmos os acessórios Nerf, o que é uma pena. Outra coisa não tão boa é que a Swarmfire necessita de 6 pilhas tamanho LR14 (C), o que não é tão fácil de se encontrar no Brasil. O tamanho LR14 é aquele tamanho mediano entre a pilha AA e a pilha D, mas com certeza em supermercados é possível encontrá-las.

Compartimento para adicionarmos 6 pilhas C

Funcionamento

O funcionamento da Swarmfire não é nada complicado, basta inserirmos 6 pilhas C no compartimento localizado na parte inferior da Swarmfire, depois é preciso adicionar os 20 tiros Dart Tag na parte da frente.

Parte frontal da Swarmfire
Após inserirmos as pilhas e os 20 dardos na Nerf, é preciso ativarmos a arma usando o botão de On/Off.

Botão On/Off
Pronto! Agora basta atirar!

Informações Extras 

É apenas vendida no modelo amarelo e apesar de ter sido lançada em 2011, na arma consta que sua fabricação foi em 2010. Os dardos, assim que inseridos na arma não caem facilmente assim como nas outras armas que possuem esse sistema. Um exemplo é a Hyperfire.

Os dardos Dart Tag que acompanham a Nerf são diferentes dos Dart Tags normais:

Dardos Dart Tag que acompanham a Swarmfire

Distâncias

Agora citarei as distâncias alcançadas pela Swarmfire em ordem crescente (até 6 tiros):
  • 7,63
  • 7,94
  • 8,26
  • 8,54
  • 9,23
  • 9,38

Nerf Maverick




Nerf Raider CS-35


Design 

O design da Nerf Raider não se aproxima muito ao design de uma arma real, mas é um design que bota medo nos inimigos. A coronha da Raider possui um formato diferente das outras coronhas. Esse formato na minha opinião é mais confortável. A coronha também é ajustável, isso significa que a Raider foi feita para todas as idades.

A arma em si, em inglês chamada de "main blaster" é extremamente leve e possui um cano acoplado com um engatilhador na parte inferior do mesmo. Esse engatilhador encontra-se em um lugar totalmente diferente das outras armas, porém, o local onde o engatilhador da Raider encontra-se é totalmente propício à uma descarga de 35 tiros em alta velocidade sobre seu inimigo.
O engatilhador pode ser usado ao mesmo tempo em que o gatilho é pressionado. A partir do momento que você fizer isso. Os dardos saírão a cada batida do engatilhador na parte frontal.
Coronha da Nerf Raider
Main Blaster

Funcionamento

O funcionamento da Raider é igual ao de todas as armas de clipe. Você carrega o clipe de munição com a capacidade máxima suportada pelo mesmo e insere o clipe na arma. Depois basta engatilhar e atirar.

O tambor que acompanha a Raider possui capacidade máxima de 35 dardos, isso é uma capacidade fantástica, já que com 35 tiros você tem 5 vezes maior capacidade comparada aos clipes normais que suportam apenas 6 dardos.

Uma coisa que vale lembrar é que o clipe que acompanha a Raider na caixa pode ser usado em qualquer outra arma que suporte o "clip system" assim como a Raider pode usar qualquer tipo de clipe que venha com as outras armas.
Tambor da Raider
Informações Extras

A Raider custa atualmente no Brasil em torno de R$199,99 e possui 2 trilhos táticos encontrados na parte superior da "main blaster". A única cor produzida a princípio era o azul, mas depois de alguns meses a sonic series e a clear series foram inventadas e a Raider foi uma das armas adotadas para fazer parte da coleção.
Distâncias

Realizei um teste onde atirei 6 vezes em um ângulo de 90 graus do chão e de uma altura de mais ou menos 1,65. Seguem as distâncias alcançadas em ordem crescente:
  • 5,32 (tiro fail)
  • 8,62
  • 8,65
  • 9,32
  • 9,56
  • 10,2
    3

Nerf Firefly REV-8


1-Introdução:

É muito difícil você encontrar uma Nerf Firefly nas lojas do Brasil, você só à encontrara ela em lojas brasileiras online. Ela é um arma que possui um tambor giratório como a Maverick e a Hyperfire, tem capacidade para 8 tiros que brilham no escuro. Quando você atira, ela faz uma espécie de flash. Seu preço em média é de R$199,99.

2- Atirando:

Seus tiros que brilham no escuro podem atingir em média de 8,5 metros de distancia.

3- Modificando:

* Trocar a mola de disparo
* Tirar o restritor de ar
* Pintar
Flash que ela produz quando atira:


Parte da frente aberta:

Nerf Alpha Trooper


1-Introdução:

A Nerf Alpha Trooper é uma arma recém lançada da Nerf. Ela vem com um clip no estilo do clip da Raider, mas que segura 18 dardos somente, sendo assim, logicamente, menor. O fato de o clip ser menor deixa muitos soldados mais felizes, pois ele não faz muito peso e não atrapalha na hora de recarregar ou de inserir outro clip. Essa arma não está a venda no Brasil, mas como sempre, você pode comprar online. Outro detalhe: ela não vem com a parte de trás, então, você pode colocar a da Recon, Raider etc...

2-Atirando:

A Nerf Alpha Trooper usa os dardos Streamline. A média de alcance dela é de 9 metros.

3-Modificando

*Pintar
*Tirar restritor de ar
*Trocar a mola de disparo

Nerf Magstrike


1-Introdução:

A Nerf Magstrike é uma espécie de metralhadora não automática (LOL). Ela não é automática, pois você tem que bombear para ela atirar. Quando você compra ela, ela vem com dois digamos "clips", eles podem carregar dez tiros. Ela é muito usada por pessoas que adoram sair correndo e matar todo mundo!

2-Atirando:

A média de alcance de uma Magstrike é de 8 metros e ela usa os tiros que a Maverick usa.

3-Modificando:

*Pintar
*Tirar restritor de ar
*Trocar a mola de disparo

Ela aberta:




Clip:



Pintada:


Nerf Stampede ECS


1- Introdução:

Acabou de chegar nas lojas a incrível Nerf Stampede ECS. Ela é uma metralhadora totalmente automática, ou seja, não possui modo manual (não funciona sem baterias) e utiliza os dardos Streamline. Ela vem acompanhada de 3 clips com capacidade de 18 dardos e de um clip de 6, um escudo (você pode botar o escudo em outras armas nerf que contenham o encaixe certo) que você o coloca no trilho tático superior da Stampede que tem uma espécie de buraco para você enxergar com proteção e não deixa nenhum dardo passar por ele e um bipé que também serve para apoio e pode ser utilizado em outras armas. Por ela ser totalmente automática ela precisa de 6 pilhas D ou de conversores de pilha AA para pilhas D (os conversores são vendidos separadamente).

2- Atirando:

A Nerf Stampede usa o sistema de clip é tem fácil acesso aos tiros em função dos 4 clips que vem acompanhados com a Stampede. Ela pode atirar todos os dardos do clip de uma vez só ou em partes dependendo de quanto você puxa o gatilho. Ela dispara 3 dardos por segundo, assim como a Vulcan. Seu tiro alcança entre 7,60 a 9,14 metros de distancia.

3- Modificando:

* Trocar a mola de disparo
* Aumentar a sua voltagem
* Pintar

Retiramos essas fotos do blog: sgnerf.blogspot.com



Componentes da Stampede:


Clips:


Bipé:


Escudo:


Pilhas D na parte de cima e conversores na parte de baixo:


Raider com o clip de 18:

Nerf Element EX-6 Action Kit


1- Introdução:

A Nerf element é uma arma que não é vendida no Brasil. Ela é muito similar a uma Nite Finder seu sistema é o mesmo: Mecanismo Externo. Ela tem capacidade para 6 tiros, 5 de reserva e 1 para atirar. Ela vem acompanhada de uma Tactical Scope, de um laser vermelho e 12 Micro Darts Suction.

2- Atirando:

A média de alcançe de uma Element é de 9,5 metros de distancia. Ela tem fácil acesso aos tiros.

3- Modificando:

* Trocar a mola de disparo
* Tirar o restritor de ar
* Pintar


Ela na caixa com o Kit:



Nerf Barrel Break IX-2

1-Introdução:

A Nerf Barrel Break é um lançamento da Nerf para o final de 2010, ela é muito similar a uma shotgun, pois atira dois tiros por vez ou um de cada vez, dependendo de quanto você puxa o gatilho. Ela vem acompanhada de uma espécie de porta-tiros que pode segurar até 8 tiros. Esse porta-tiro pode ser usado em qualquer outro tipo de arma Nerf que contenha o encaixe próprio (dificilmente alguma não tem).

2- Atirando:

A média de alcance de uma Nerf Barrel Break está entre 7,5 metros a 10 metros, ela atira 2 dardos por vez ou 1 de cada, dependendo de quanto você puxa o gatilho. Se você puxar ele de uma vez só e totalmente para trás, ele atira 2 dardos juntos e se você puxar ele em partes, ele atira 1 por vez.

3- Modificando:

* Você pode pintar ela.
*Não sabemos outras modificações, pois é uma arma que ainda não saiu nas lojas e é apenas possível comprar online. Se vocês souberem mais modificações podem deixar nos comentários.

P.S. Essas fotos são do nosso parceiro: sgnerf.blogspot.com

Ela na caixa:

Comparação com a Maverick:
Lugar onde você coloca os tiros:



Como ela funciona:



Ela aberta:




A princípio ela não estará a venda no Brasil, mas vai que a Hasbro decide mandar ela para cá, tomara que sim!

Nerf Longshot CS-6

1- Introdução:

A Nerf Longshot é uma das armas Nerf que dificilmente encontramos nas lojas brasileiras, porém, fui informado por um amigo que a Longshot está começando a ser vendida no Brasil em todos os tipos de loja. Ela é uma arma que usa o sistema de clip e é muito parecida com a Longstrike. Seu engatilhador e igual ao da Longstrike, ela possui um bipé que não pode ser retirado da arma, sua parte da frente pode ser removida e ela tem espaço para colocar um clip reserva na sua parte de trás que pode ser movida para frente ou para trás, para se adaptar ao seu corpo. Ela vem acompanhada de uma scope muito boa para um sniper e dois clips. Suas cores são azul com amarelo ou amarelo com laranja.

2- Atirando:

Ela tem difícil acesso aos tiros por causa do sistema de clip e seu tiro chega a 10 metros de distancia. 

3- Modificando:

* Trocar a mola de disparo
* Colocar um espécie de cano na sua frente. 
* Pintar



 Arma "secundaria":


Ela aberta:



Nerf Longstrike CS-6

1- Introdução:
A Nerf Longstrike é a maior arma Nerf já feita, ela usa o sistema de clip. Ela só vem acompanhada de um clip e tem espaço para mais dois clips na parte de trás, você pode adquirir o Flip Clip Kit online, é so olhar nas postagens mais antigas para ter mais informações.

2- Atirando:

Um tiro da Longstrike pode atingir até 10 metros de distancia. Ela usa o sistema de clip. Tem difícil acesso aos tiros em função dos clips.

3- Modificando:

* Trocar a mola de disparo
* Pintar
* Tirar o restitor de ar


Ela aberta:


Ela pintada: